Organización del festejo:
- Se decora el espacio elegido para el festejo realizando con los niños guirnaldas, carteles, sombreros, etc.
- Se preparan los elementos que van a ser utilizados en la kermesse, permitiendo la participación de los niños, por ejemplo, para pintar y decorar las latas de conserva , para hacer flores de papel.
- Para comenzar a jugar entre todos la maestra presenta una sábana o tela grande con un agujero en el centro. Los chicos se toman de los bordes de la sábana. La maestra tirará una pelota y moviendo la sábana entre todos, intentarán embocarla en el centro.
- Luego se divide al grupo en cuatro subgrupos utilizando insignias de flores de colores diferentes para identificar a cada grupo.
- Los juegos se realizarán simultáneamente o en forma rotativa grupal.
¡A JUGAR!
LA MARIPOSA VOLADORA
- Hilo de nylon o algodón sostenido de los extremos.
- Cono de cartulina con dibujo o aplicación de una silueta de mariposa.
- Soplar la mariposa para ayudarla a volar hasta el final del camino.
- Cada participante a su turno intentará que la mariposa llegue lo más lejos posible, soplando y sin tocarla con las manos.
- Quién logre llevarla más lejos.
Materiales:
- Plancha de cartón, colchoneta o sábana decorada que sirva de caparazón.
- Lograr que la tortuga avance sin perder el caparazón,
Desarrollo:
- Los 4 participantes se colocarán en cuatro patas bajo el cartón colchoneta o sábana e intentarán trasladarse para hacer mover a la tortuga, sin perder el caparazón.
Materiales:
- 10 latas chicas de conserva forradas y decoradas con motivos primaverales.
- Pelotas chicas (de plástico como las de los peloteros o de papel de diario.
- Tirar la mayor cantidad de latas.
- Cada participante desde la distancia marcada lanzará una pelota e intentará e intentará tirar la mayor cantidad de latas en tres tiros.
- Al final de cada jugada , los chicos pueden registrar como puedan su nombre y la cantidad de latas caídas.
RECORRIENDO CAMINOS
Materiales:
- 15 aros para armar el recorrido sobre el piso.
- Un dado gigante (podés realizarlo con un cubo de goma espuma o de cartón y agregarle números o puntos)
- Un vaso descartable para cada participante.
- Semillas varias no muy chicas.
- 6 imágenes de flores para agregar dentro de algunos aros del recorrido.
- Las fichas del juego que se mueven de aro en aro son los mismos chicos.
- Llegar al final del recorrido
- Juntar la mayor cantidad de semillas.
- Cada participante por turno tira el dado y avanza tantos casilleros como indica el dado.
- Cada vez que cae en un aro que contenga flores, ganará 2 semillas que colocará en su vaso.
- Al finalizar el recorrido, cada uno contará cuántas semillas juntó.
- El que consiga obtener mayor cantidad de semillas durante el recorrido.
Si el encuentro se realiza con las familias además se podrá organizar un pequeño buffet con jugos, ensaladas de frutas y postres caseros que pueden traer los familiares y realizar algún sorteo .
Al finalizar todos los niños podrán recibir un premio, por ejemplo:
Al finalizar todos los niños podrán recibir un premio, por ejemplo:
BROCHETTE DE DULCES
Culminar la jornada de juegos presenciando una obra de títeres:
LA FLOR DORMIDA
Fuente: Idea adaptada de la Revista Enseñar en Jardín. Año 1/Nº2.

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