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27 jun 2021

Propuestas de juegos de construcción con bloques y otros materiales .


La presente propuesta fue realizada en salas de 4 y 5 años de la Escuela Nº 423 de la ciudad de Trelew, durante el año 2010. 

Construcción con bloques y materiales semi-estructurados. Sala de 4 años.

Esta propuesta pretende aprovechar y enriquecer las actividades lúdicas cotidianas, siendo el punto de partida para generar otras relacionadas con el área (Matemática: espacio y formas geométricas).

Propósitos del docente

  • Enriquecer y ampliar las posibilidades lúdicas y de interacción grupal.
  • Construir escenarios de juego en el que los niños anticipen sus acciones, seleccionen materiales en relación al mismo, resuelvan problemas espaciales.
  • Comunicar en forma oral ideas sobre la organización espacial de los objetos.

Planificación de la propuesta

  • Primera etapa

Exploración y construcción solo con bloques de madera de diferentes tipos y tamaños y bloques tipo Smith Hill. La construcción podrá ser individual o en parejas en el piso de la sala.

  • Segunda etapa

Integración de las construcciones individuales en una colectiva, para comenzar a coordinar sus acciones.

  • Tercera etapa

Incorporar materiales semi-estructurados (dakis- otros de encastre), que permitan enriquecer la construcción, problematizar escenarios y resolver problemas vinculados a la mima.

  • Cuarta etapa

Observar y describir las imágenes que fueron tomadas de esas construcciones.

  • Quinta etapa

Presentación de problemas de construcción al grupo total.

Desarrollo de la propuesta

Bloques Smith Hill.  https://gopher-ark.com/noahs-articles/the-bliss-of-blocks

Primera etapa:

Consigna:

Vamos a construir solo con los bloques de madera. Podemos juntarnos de a dos o hacerlo solos.

Los niños buscan y seleccionan materiales, construyen de manera individual. Trabajan muy concentrados en su proyecto, hay poca interacción entre ellos. Apilan, prueban, buscan piezas…

Maestra: ¿Qué estás construyendo?

Valentina: un castillo

Ignacio: Yo también, ésta es la puerta… (Muestra la abertura)

Santiago: ...un puente alto para que pase un colectivo

Maestra: ¿y vos Jonás?...

Jonás: Una ciudad muy grande, con casas y calles

Maestra: ¿Podrías hacer que una de tus calles llegue hasta el puente que hizo Santiago y siga hasta los castillos de Vale e Ignacio?

Jonás: ¡Uy! está muy lejos ese castillo… Pide determinadas maderas largas y finas para construir su calle. Los niños comienzan a interactuar, intercambian bloques e ideas… “la gente de la ciudad se puede ir de vacaciones al castillo”…Quedan unidas cuatro construcciones.

(Segunda etapa de la propuesta).

Valentina: Hay que hacer carrozas… 

Ignacio: ¿Con qué?

Los tres buscan, pero no encuentran lo que quieren.

Santiago: Yo hice un colectivo, pero no se mueve.

Yuliana apila, tira bloques y vuelve a apilar. No parece seguir una propuesta. Dairis le pide ayuda para hacer una plaza, pero ella no se acerca.

Dairis: Acá están los bancos, el tobogán, el trepador, y enfrente cruzando la calle, las casitas.

Tercera etapa:

Incorporación de autitos de diferente tamaño, dakis y otros materiales de encastre.

Consigna:

Ahora les voy a entregar estos materiales, fíjense si les sirve para lo que están construyendo…

Jonás: ...“Yo necesito autitos para poner en las calles que van desde la ciudad hasta el barrio.

Santiago: “Yo necesito un colectivo, porque no encontré maderitas (busca dakis, y comienza a armarlo).

Maestra: ¿Yuliana te animás a hacer un puente para que pase este auto?

La maestra se acerca a Yuliana y le lleva un auto grande y le propone hacer un puente para que pase. Yuliana comienza a probar con sus maderitas, pero no pasa y se le cae. Entonces busca una madera larga y empieza a apilar otras para hacer las columnas del puente. Va probando con maderas de diferente grosor hasta lograr el equilibrio. Ya no derriba su construcción y se pone jugar con el auto.

Valentina: Yo hago el príncipe que se para en la puerta de mi castillo.

Ignacio: Yo hago a la princesa en la torre.

No hay torre en su construcción, entonces comienza a apilar bloques para construirla y colocar en ella la princesa.

Maestra: Vale ¿tu príncipe pasa por la puerta?… ¿Qué podés hacer para que entre? 
Valentina comienza a ampliar la abertura de la entrada para que su muñeco pueda pasar.

Ignacio: Hagamos un tobogán para que la princesa baje rápido de la torre.

 Busca una madera larga y la coloca como rampa. Ignacio y Valentina comienzan a jugar con sus muñecos.

Jonás: No me salen las carrozas ¿dale que existían los autos? y los coloca en las calles.

Luego busca maderitas y eleva los bloques que forman el arco, para que pasen los autos que seleccionó.

Ignacio: y yo qué hago con el caballo… de la carroza… (Dice con cierto fastidio, refiriéndose al que construyó con dakis)

Jonás: Llévalo al campo o a la plaza de Dairis.

Maestra: ¡Qué vacía esta la ciudad!

Valentina: Están todos de vacaciones en el castillo… 
Comienza a hacer muñecos con dakis que coloca en distintos lugares del castillo.

Dairis también busca dakis, pero los usa para construir árboles y los va distribuyendo en su plaza.

Jonas: Voy hacer un avión que recorra la ciudad y para que cuide de los ladrones.

Busca las formas con ranuras de encastre y comienza a armar. Ignacio se suma a su propuesta.

Maestra: ¿Ya terminaste tu plaza Dairis? Contame qué hiciste.

Dairis: Santi me está ayudando. Coloqué árboles al lado de los bancos y del tobogán,

Santi: Ahora estoy haciendo arbolitos para poner cerca del trepador y mirá, ya hice dos colectivos llenos de gente. Este va para el castillo y este para la plaza (marca los dos recorridos).

Ignacio y Jonás pasan con los aviones construidos por arriba de los castillos y la ciudad.

Luego de un rato de juego la maestra les propone mirar desde arriba de una silla o mesa como quedó la construcción de todos.

A los niños les llama la atención, desde arriba se ven cosas que no habían percibido desde su lugar, las nombran.

Yuliana: …ahora lo tenemos que desarmar… (Dice con cierta pena)

Maestra: Primero voy a sacar unas fotos para poder verlas mañana.

La maestra saca primeros planos, panorámica y desde arriba. 

Maestra: ahora si desarmamos y ordenamos.

Ignacio y Jonas: los aviones bombardean… van derribando todo.

Cuarta etapa:

Observación de las fotos y puesta en común, reflexión en grupo total.

Al día siguiente se realiza la breve puesta en común. Los niños van evocando lo realizado, apoyándose en las imágenes, describen lo realizado.

El docente va retomando algunas situaciones para que los chicos relaten como las resolvieron.

Quinta etapa:

Presentación de nuevos problemas

“Ahora vamos a construir puentes para estos autos que les voy a entregar. Ustedes me solicitarán los bloques que necesiten”(los autos son de diferentes tamaños)

Análisis de la propuesta

Los juegos de construcción tienen un gran valor didáctico para abordar los contenidos del eje. Estos juegos les permiten a los chicos manipular objetos, anticipar acciones concretas y organizar espacialmente los objetos en función de los objetivos de construcción.

 Los niños manifiestan intencionalidad en sus construcciones. Seleccionan materiales, prueban, apilan, evalúan sus características y descartan, vuelven a intentar. Manifiestan conocimientos espaciales y los verbalizan:

“…enfrente, cruzando la calle, las casitas… un puente alto para que pase un colectivo… ¡Uy, está muy lejos ese castillo!… ya hice dos colectivos llenos de gente, éste va para el castillo y éste para la plaza…”

¿Qué problemas tuvieron que sortear los niños?

- unión de tres construcciones distantes relacionándolas a través de un recorrido.

- percibir la ausencia de bloques que les permitieran construir “carrozas” que pudieran desplazarse. “…hice un colectivo, pero no se mueve”.

- ampliar espacios de puentes o aberturas para que pasen los autos o muñecos.

- el armado de rampas y recorridos que unieran dos puntos establecidos anticipando su acción.

- la selección de bloques para lograr el equilibrio (construcción de puentes), etc.

La docente antes de terminar el juego los hace mirar la construcción desde arriba. Algunos niños recién en ese momento pueden descentrarse de su tarea, observar y describir lo realizado por otros. Las fotografías guardaron memoria del momento, siendo utilizadas como insumos al día siguiente para analizar en forma grupal con todos los niños de la sala. Fue un momento breve para evocar lo sucedido y explicar qué habían construido cada uno y cómo.

De esta manera pudieron contar cómo habían organizado los materiales y objetos, socializar los problemas que habían surgido y cómo los habían solucionado. El relato exigió el uso de referentes espaciales para nombrar o designar objetos. Luego se tomó una situación determinada para socializar con el grupo total y convertirla en un problema a resolver, la construcción de puentes para determinados autos. Los niños debieron evaluar las características de los juguetes para seleccionar y solicitar los bloques más adecuados.

Otras situaciones

Construcción a partir de planos

La maestra entrega dibujos “planos” para que los niños realicen esas construcciones con una serie de bloques. Más adelante pueden ser los niños quienes elaboren una representación bidimensional de una construcción para dársela a otro y que la reproduzca.

https://gopher-ark.com/noahs-articles/the-bliss-of-blocks

Construcción tridimensional

Se les propone a un grupo de niños la construcción de una estatua. Luego otro grupo tratará de construir la misma al dictado de sus pares.

👀Aclaración: las imágenes que ilustran esta entrada no pertenecen al documento de donde se transcribió la propuesta.


Algunas consideraciones sobre el juego de construcciones 

Extraído de: P. Sarlé y R. Rosas. Juegos de construcción y construcción del conocimiento. Buenos Aires: Miño y Dávila, 2005.

El juego de construcción varía según el tipo de material que se ofrece. Por ejemplo:

  • Los materiales de superposición (bloques de madera, cajas, rampas, etc.) se utilizan para construir escenarios sobre superficies amplias (en sentido vertical como las torres, u horizontal, como los  caminos). Difícilmente estas construcciones pueden ser trasladadas de un lugar a otro. 
  • Los materiales con sistemas de encastre permiten realizar construcciones sólidas en las que el transporte depende del tamaño de la construcción. 
  • Los materiales con piezas de ajuste (tipo Mekano) son difíciles de encontrar en las salas de Educación Inicial. Sin embargo, la combinación de masa para modelar, arcilla o trozos pequeños de “telgopor” (como pieza de unión) con escarbadientes o palitos, permite generar diverso tipo de estructuras en donde las formas abiertas y cerradas atrapan la imaginación de los niños pequeños

Un criterio importante a tener en cuenta a la hora de elegir los objetos para construir es la cantidad de materiales disponibles. Los niños “piensan” mientras construyen y necesitan tener más de diez bloques para jugar. Cuando se encuentran con el material no necesariamente tienen claro qué van a hacer. 

Algunas veces, “lo que van viendo mientras construyen” les permite imaginar cómo continuar. Compartir el material puede ser una opción siempre y cuando no limite la posibilidad de juego.

Esta actividad en solitario, comienza a ser compartida cuando los niños pueden anticipar qué van a hacer. En estos casos, el diálogo y la acción resultan simultáneos. El modelo mental que va guiando la acción puede ser verbalizado y los niños comparten tanto la forma en que resuelven los problemas que les propone el material como la adecuación de la construcción a sus ideas (Sarlé y Rosas, 2005).

Si bien, son los objetos los que invitan a armar, es muy diferente decir: “Vamos a construir…”:

👉 “…casas para meternos adentro” que “casas para las muñecas”

👉 “…rampas para que los autos se deslicen solos” que “toboganes para deslizarnos con patines”

👉 “…túneles para los autos” que “túneles para atravesar reptando”

El tamaño de los objetos que acompañan la construcción (juguetes, otros bloques, el cuerpo del niño) y la finalidad/ intención del producto construido orientan al niño en su juego y, de acuerdo al caso, pueden hasta inhibir la posibilidad de jugar. Los niños pequeños necesitan consignas sencillas y sin muchas restricciones.

Las consignas que el maestro utilice para iniciar el juego guardan relación con la edad de los niños, la experiencia con el material y la cantidad de objetos disponibles.

Algunas premisas importantes a tener en cuenta son las siguientes:

Los niños necesitan probar sus ideas y contar con tiempo para construir.

 Cuanto más pequeños son los niños, menos dirigido externamente debe ser el juego.

 Cuanto más desconocido o novedoso resulta el material, mayor tiempo de exploración necesita el niño antes de iniciar un juego.

 La presencia de juguetes (autos, carritos, muñecos) orienta la construcción aún cuando no se explicite la intención de construir algo en particular.

Otra propuesta de juego con bloques y autos



7 may 2020

Construimos laberintos ( Una propuesta matemática y tecnológica)


La siguiente propuesta fue encontrada en la página de la DGE de Mendoza,Escuela Digital,  y dentro de los desafíos Citim  para ser abordados en el hogar como parte de la propuesta pedagógica del Nivel Inicial: ¡Laberintos la gran aventura!

En esta propuesta no buscamos que los niños conceptualicen o verbalicen sobre los laberintos, pero sí consideramos importante potenciar sus iniciativas, sus acciones sobre la selección de objetos, materiales, observaciones, comentarios y reflexiones acerca de las reacciones que tienen frente a los desafíos que se proponen a través de la construcción de laberintos con material reciclado.

Los laberintos constituyen un interesante y atractivo recurso para ejercitar nociones espaciales, además de favorecer su atención, fomentar la resolución de problemas ( al desarrollar habilidades de
planificación y de anticipación) y desarrollar la coordinación óculo manual.

En la antigüedad, los laberintos se construían a modo de trampa, para que no se pueda entrar o salir de un lugar con facilidad.
En los tiempos modernos, en cambio, los laberintos son creados por motivos paisajísticos o lúdicos.
La representación de los laberintos se ha convertido en un juego, que aparece en muchas revistas infantiles. Los niños deben iniciar un trazo en la entrada del laberinto y continuar hasta encontrar la salida.

Te invitamos a observar algunos laberintos:


Tentegorra Park (Murcia)

Volcanic Park.México


Te invitamos a disfrutar de este video sobre “los Laberintos”

Te invitamos a explorar y jugar:
👉 Busca objetos que tengas en casa que creas te sirven para la construcción de laberintos.
Ejemplos: tablas de madera, rollitos o tubos de papel de cocina o higiénico, cajas vacías de distintos tamaños, maderas, pelotitas de distintos materiales (plastilina, papel o masa), autitos, cubos, botellas plásticas, corchos, palitos de helado , envase de cartón de maples de huevos, elementos de cocina como cucharas plásticas, tapas de ollas de metal, vasos plásticos, tarros, cds, animalitos de juguetes de goma o plástico etc.
👉Una vez que ya tienes los elementos necesarios: ¡A construir laberintos!
👉La construcción de laberintos se puede realizar u organizar en diferentes espacios como por ejemplo: al aire libre en el patio de casa, en el comedor o living teniendo en cuenta de correr los muebles , como vemos en la foto.

 ¿Cómo ayuda el adulto?
  • Respetando los tiempos de los niños y niñas para que armen y desarmen y vuelvan armar hasta definir la construcción que ellos deseen.
  •  Estimulando la variación y posibilidades que ofrecen los distintos materiales para  armar, desarmar y volver a crear nuevos laberintos con distintos recorridos.
  •  Invitándolos a realizar una nueva selección de objetos a utilizar en la exploración.
  • Reflexionando sobre lo que hicieron, descubrieron…

Algunas preguntas que pueden ayudar:

 ¿Cómo puedo construir con todos estos elementos …? ¿Qué haría si utilizo un objeto para recorrer el laberinto?
Si los niños/as lograron el efecto deseado preguntar ¿Cómo lo hicieron?

En cuanto a la selección y presentación de materiales pueden preguntar: ¿Qué se les ocurre hacer con todos estos elementos?

Proponiendo un problema específico: ¿Cómo pueden hacer para crear uno o más caminos para que sea un laberinto? ¿Qué crees que pasará si haces más de un camino, tardarás menos tiempo en llegar…? ¿Puedes encontrar algún otro objeto que sirva para recorrer el laberinto hasta la…….? ¿Qué pasó cuando el objeto o la persona no encontraba fácilmente la salida?


¿Estás preparado para el desafío de hoy?
Te desafiamos a crear, armar un laberinto con un recorrido
que desees, que pueda ser transitado por una pelota , un autito o con tu propio cuerpo. 
¿ Estás listo? ¡A comenzar la gran aventura!


¿Qué necesitamos?

👉 Materiales propuestos anteriormente.
👉Mucha imaginación.
👉1° Hacer un dibujo del laberinto que quiero hacer.
👉2° Elegir algún material que tengan en casa para hacer distintos caminos. ¡La idea es que los caminos tengan una sola salida!
¡Manos a la obra!
Algunas ideas…

Laberinto de plastilina

Laberinto en el piso con cinta adhesiva de color

Laberintos con tubos de cartón



Con hilos y cuerdas
Con cajas de cartón


El adulto que esté acompañando esta propuesta, puede sumar y sorprender al niño/a poniendo al final del laberinto:
- “El cofre de las emociones” y contar cómo me sentí durante el juego.
- “La caja de los juegos de mi familia” y tener varios juegos de mesa para compartir.
- “El baúl de los recuerdos “puede haber fotos y/o anécdotas familiares.
- “La valija de los colores” y poder dibujar la experiencia vivida.
- “La Bolsa de mi imaginación…y poder inventar más laberintos”
A continuación les compartimos un video para la construcción de laberintos:

https://www.youtube.com/watch?v=fBNcP5Z7PRQ&feature=youtu.be

En Mi Sala Amarilla descubrimos este laberinto musical de Musiniños que podría acompañar la propuesta:




Y te invitamos a ver esta  otra publicación relaciona con el tema:

LABERINTOS: SU ORIGEN Y APLICACIÓN EN EL NIVEL INICIAL

16 sept 2017

Laberintos: su origen y aplicación en el Nivel Inicial

No esperes que el rigor de tu camino
que tercamente se bifurca en otro,
que tercamente se bifurca en otro,
tendrá fin.
Del poema El laberinto, Jorge Luis Borges.

Los laberintos en la historia


La historia de los laberintos es casi tan antigua como la de los seres humanos. Aunque la palabra “laberinto” tiene origen griego (labyrinthos), se han encontrado representaciones de este tipo de construcciones mucho más antiguas aún. Eso significa que los laberintos siempre fascinaron a los seres humanos. 
Hay laberintos en muchas culturas con incontables significados y formas. 

Sin duda el laberinto de Creta, que según la mitología griega fue construido por Dédalo, es uno de los más famosos de la antigüedad y se piensa que es una fantasía derivada, con toda seguridad, de la complicada arquitectura del palacio de Cnosos.

La construcción de laberintos es tan antigua que existen registros de ellos en el año 3000 A.C.

En algunas catedrales medievales hay laberintos trazados con mosaicos sobre el piso; el peregrino podía recorrerlos lentamente, como un ejercicio espiritual. Siglos después se levantaron laberintos con arbustos y flores en los jardines de los palacios, para que príncipes y cortesanos se divirtieran al sol.

Los psicólogos han usado laberintos desde hace varias décadas para estudiar el comportamiento de aprendizaje en el hombre y en los animales.

Actualmente, se los considera símbolos de búsqueda, ya que son creaciones destinadas a confundir, hacernos perder, pero también para pensar y crear, imaginar soluciones y modos de salir. Jorge Luis Borges, el escritor argentino, decía que no es necesario construir laberintos porque el mundo ya lo es.


Los laberintos en la Matemática

Desde el punto de vista matemático, un laberinto es un problema de topología. Si su plano se dibuja en una lámina de hule, el camino correcto desde la entrada hasta la salida es topológicamente invariante y se mantiene correcto no importa cuanto se deforme el hule.

El laberinto se puede resolver rápidamente en un papel cuando se sombrean todos los callejones sin salida hasta que sólo queden las rutas directas.

Los laberintos constituyen un interesante y atractivo recurso para ejercitar nociones espaciales en los niños del Nivel Inicial , además de favorecer su atención, fomentar la resolución de problemas ( al desarrollar habilidades de planificación y de anticipación) y desarrollar la coordinación óculo manual.

Ellos pueden jugarlos recorriéndolos en un patio, armándolos con cajas y cartones, en maquetas con autos y, en el plano, resolviendo laberintos inventados por otros o creando los propios, con cada vez mayores niveles de dificultad.
"Otros monstruos visitando el laberinto del minotauro"
Dibujo de Octavio  Instituto Eureka.



Francois
Boule, en su libro Manipular, organizar, representar. Iniciación a las matemáticas, plantea que el interés de los laberintos en educación infantil radica en "...ejercitar en el niño la capacidad de anticipar mentalmente un trayecto antes de realizarlo (recorrerlo, seguirlo con el dedo, dibujarlo)...".

El juego de laberintos contiene reglas de orden topológico, en las cuales interviene la contigüidad de uno o varios puntos o bien, tal como lo expresa Boule, "...el examen local de una situación".

Secuencia didáctica: Construcción de un laberinto

La siguiente propuesta fue encontrada en el documento Juego de construcción. Caminos, puentes y túneles Sarlé, Patricia M.
La actividad tuvo lugar en una sala de 4 años del EJI Nª 5 “El Principito” (Clorinda,Formosa). La maestra del turno tarde, Patricia, les propuso un día a los chicos construir “Laberintos”. Aquí surgió el primer problema, ¿Qué es un laberinto? 
La respuesta no estaba en los libros de cuentos así que buscaron en el diccionario:
Laberinto: Camino sinuoso que se recorre y del que es muy difícil encontrar la salida.

La propuesta fue entonces armar un laberinto con los bloques de la sala. A partir de las imágenes tomadas por la maestra, reconstruimos la secuencia de la actividad.

1. Primero se corrieron las mesas y sillas para dar lugar a la construcción del laberinto y se eligieron los materiales: bloques de encastre grandes.

2. La primera acción de los chicos fue alinear los bloques; luego volvieron  a la definición y explicaron qué quería decir “sinuoso” y modificaron el camino recto.

3. Entre todos reubicaron los bloques y definieron dónde estaba la salida y la llegada.


4.Una vez armado, lo recorrieron de diferentes maneras: caminando, saltando y en cuatro patas.

5. Finalmente lo dibujaron en el pizarrón.

Este sencillo ejemplo muestra la forma en que una propuesta del maestro (traer la palabra laberinto) desencadena una serie de posibilidades: buscar su significado, intentar armarlo, confrontar lo armado con la definición, re-armarlo para responder a la definición encontrada (modelo real), sistematización (dibujo).

Un laberinto en una caja de zapatos


Un laberinto musical

 El ratoncito Jacinto se encuentra en un laberinto donde se le presentan diferentes situaciones  hasta llegar al queso. 
Musiniños nos presenta esta original propuesta utilizando la música como recurso para trabajar la atención , comprensión y las funciones ejecutivas. 



Laberintos para imprimir y jugar



Laberintos en línea

En littlekidsgames encontrarán laberintos con tres niveles de dificultad diseñados para cada etapa del crecimiento: Fácil para los más pequeños con caminos amplios y pocas barreras, Medio para niños que ya tienen más práctica con grids más grandes y obstáculos, y Difícil para los que buscan un desafío real donde cada movimiento cuenta y hay que planificar varios pasos antes. Los niveles van apareciendo de menor a mayor complejidad para que el niño sienta progresión natural.


¿Cómo se juega?
Es muy simple. Elegís una aventura (cada una con su personaje), después un nivel de dificultad. El personaje aparece en el punto de inicio y la meta marca dónde tiene que llegar. Usás los botones de flechas en pantalla — arriba, abajo, izquierda, derecha — para moverlo paso a paso. Tenés que esquivar obstáculos como tiburones en el océano, baches en la calle o agujeros en el campo. Cuando el personaje llega a la meta, ¡ganaste! Cada aventura tiene tres niveles, así que se puede repetir muchas veces para mejorar. No hay penalización por equivocarse: el niño puede explorar tranquilo y aprender por prueba y error sin frustrarse.

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Publicaciones relacionadas:


13 ago 2017

Relaciones espaciales en el Nivel Inicial. Secuencias didácticas.


Es sabido que la construcción del espacio es un proceso que tiene su inicio en el momento del nacimiento; el niño utiliza primero a su propio cuerpo como referente, realiza descripciones y ubicaciones desde él. Posteriormente, se va descentrando y va logrando incorporar referentes externos que le permiten describir posiciones desde las relaciones entre los objetos, entre ellos y las personas, y de las personas entre sí. 

El abordaje de los contenidos espaciales deberá realizarse mediante el planteo de situaciones problemáticas que, partiendo de los conocimientos espaciales que el niño posee, construidos antes de y durante su ingreso al jardín, los desafíen y les permitan construir nuevos saberes.
Para lo cual sugerimos realizar, entre otras, actividades que impliquen:
  • Problemas relacionados con acciones concretas, como describir el recorrido que un niño debe realizar para ir desde su mesa hasta la biblioteca de la sala.
  • Analizar las posiciones de los objetos en su relación con el sujeto y con otros objetos. Retomando el ejemplo anterior, reflexionar en tormo a las posiciones de los objetos nombradas en la descripción inicial.
  • Plantear situaciones que lleven al niño a darse cuenta de que un mismo objeto no se ve de igual forma desde distintas posiciones.
  • Realizar representaciones espaciales que indiquen los objetos y su ubicación. Continuando con el ejemplo, le podemos proponer al niño que dibuje el recorrido realizado para ir desde su mesa hasta la biblioteca de la sala.
  • Pasar de lo tridimensional a lo bidimensional y viceversa, a través de las representaciones.
  • Comprender que los desplazamientos de las personas y de los objetos generan modificaciones en las relaciones espaciales involucradas.
  • Seleccionar puntos de referencia externos para orientarse u orientar a otros en los desplazamientos.
  • Usar el lenguaje para comunicar posiciones y desplazamientos.
  • Anticipar acciones. desplazamientos, posiciones, etcétera.
En las actividades vinculadas con las relaciones espaciales es importante proponer problemas que impliquen diversidad de acciones, porque a partir de todas ellas en su conjunto se construye el espacio de forma rica, amplia y significativa. Las distintas acciones no son secuenciales, ni la apropiación de una ellas es requisito para la otra. El grado de dificultad está relacionado con las posibilidades de los niños, sus edades, sus experiencias anteriores y el contexto, entre otras cuestiones.

Las acciones más importantes a trabajar son:

➽Observar:
Es percibir mediante el sentido de la vista los diferentes elementos que componen una escena y las posiciones que asumen los objetos y las personas. Es obtener una imagen visual que permite reproducir y reconocer lo visto.
Este proceso de captación y formación de una imagen mental es lo que se llama proceso visual.

➽Copiar.
Reproducir la ubicación, posiciones y formas de objetos y personas. Imitar en presencia o ausencia del modelo; en este último caso, es necesario evocar.

➽Comunicar o dictar.
Comunicar la ubicación de objetos, personas, formas geométricas es una actividad descriptiva en la cual se pasa de un objeto físico a un discurso sobre ese objeto.
Es un mensaje verbal en el que el niño debe ser capaz de utilizar un vocabulario que permita al interlocutor reproducir lo descrito. Se deben proponer situaciones que impliquen emitir y decodificar mensajes verbales.

➽Representar.
Representar figuras, espacios, recorridos, objetos concretes implica —en la mayoría de los casos— pasar de lo tridimensional a lo bidimensional. Es plasmar en una hoja objetos de la realidad que nos rodea.
Los niños no sólo deben emitir, sino también decodificar mensajes gráficos; por lo tanto, se les pueden proponer situaciones en las cuales deban pasar, también, de lo bidimensional a lo tridimensional.

🔸Primera Secuencia:
 «Los escultores y las estatuas»

A lo largo de esta secuencia se trabaja con un mismo contenido, la ubicación y posición del cuerpo en el espacio a través de diferentes acciones: observar, copiar, dictar o comunicar y representar gráficamente, que plantean obstáculos cognitivos diversos.

⏩Actividad 1 “El espejo”.

Objetivo de la actividad: Realizar una estatua igual a la del docente.

Material: Los integrantes del grupo.

Desarrollo:
Se trabaja con el grupo total.
Se ubican los niños en semicírculo y el docente delante de ellos, de espalda.
El docente arma con su cuerpo una estatua.
Plantea la siguiente consigna: «Armen una estatua igual a la mía como si fueran mi espejo».
Una vez que todos realizaron su estatua, se observa el cumplimiento o no de la consigna.

Variantes:
   a) Un niño ocupa el lugar del docente, arma una estatua para que los demás la copien.

Actividad 2: “El dictado”.

Se realiza de la misma forma que la Actividad 1, pero el docente dicta a los niños diferentes posiciones espaciales y les plantea la siguiente consigna: “Les voy a indicar como tienen que armar una estatua con su cuerpo».

⏩Actividad 3: "La estatua”.

Objetivo de la actividad: Realizar una estatua igual a la del compañero.

Material: Los integrantes del grupo. Biombo.

Desarrollo:
Se forman parejas.
Uno de los niños arma con su cuerpo una estatua detrás de un biombo. Otro lo observa durante un lapso breve de tiempo y, delante del grupo, realiza con su cuerpo una estatua igual a la de su compañero.
Se corre el biombo y se comparan ambas estatuas.
Se invierten los roles.

⏩Actividad 4:

Se realiza de la misma forma que la Actividad 3, pero se incluyen las siguientes modificaciones:
Se forman tríos.
Uno de los niños arma con su cuerpo una estatua detrás de un biombo. Otro adopta el rol de escultor y dicta las posiciones de la estatua al tercer participante. Este último arma con su cuerpo una estatua de acuerdo al mensaje verbal recibido.
Se corre el biombo y se comparan ambas estatuas.
Se invierten los tres roles.

⏩Actividad 5

Se realiza de la misma forma que la Actividad 4, pero se incluyen las siguientes modificaciones:

Material: Lápiz y papel.

Desarrollo:
Uno de los niños arma con su cuerpo una estatua detrás del biombo. Otro la dibuja en papel y le entrega el dibujo al tercer participante. Este último arma con su cuerpo una estatua de acuerdo al mensaje gráfico recibido.
Se corre el biombo y se comparan ambas estatuas.
Se invierten los tres roles.

Variantes (para las actividades 3, 4 y 5):
La estatua se forma con un niño y uno o más objetos, como: pelota, vaso, silla, etcétera.
La estatua se forma con más de un niño.
La estatua se forma con más de un niño y uno o más objetos.

 
🔸Segunda secuencia:
 «Recorriendo circuitos en sala de 3»

El recorrido de circuitos es una actividad habitual en las clases de Educación Física. El niño, al recorrer un circuito, resuelve problemas empíricos relacionados con el espacio físico e involucra la totalidad de su cuerpo, ajustando los movimientos a las características de la propuesta. Frente a cada estación realiza una acción diferente, por lo tanto debe recordar una secuencia de movimientos que comprometen distintas habilidades y destrezas.
Foto de http://www.colegioelgloborojo.org/

Nosotros abordaremos el recorrido de circuitos desde una mirada matemática con la intención de que el niño avance en su conceptualización del espacio a través de problemas que implican la representación en situaciones de desplazamiento. De esta forma, estamos planteando situaciones que involucran al mesoespacio, espacio de los desplazamientos del sujeto.

Situamos esta secuencia en una sala de tres años por considerarla acorde a las posibilidades, necesidades e intereses de movimiento de los niños de esta edad. Este motivo no excluye su utilización en otras salas, proponiendo movimientos más complejos y mayores desafíos en el terreno de la representación.

Actividad 1: “Juego libre en los circuitos”.

Objetivo de la actividad: Recorrer el circuito utilizando diferentes movimientos.

Material: Colchonetas, aros y bastones.

Desarrollo:
Se forman grupos de cuatro niños
La maestra arma en diferentes sectores un circuito para cada grupo.
Les plantea la siguiente consigna "Inventen formas distintas
de recorrer el circuito que les preparé"
Los niños realizan varias veces el recorrido y al finalizar algunos grupos muestran a sus compañeros uno de los recorridos realizados.

⏩Actividad 2: “Armando el circuito".

Objetivo de la actividad: Armar un circuito de acuerdo al plano.

Material: Plano del circuito, realizado por el docente. Colchonetas, aros y bastones.

Desarrollo:
La maestra muestra a la totalidad del grupo el plano del circuito realizado por ella y les pide a los niños que lo interpreten.
Luego forma grupos de cuatro integrantes.
Les plantea la siguiente consigna “Armen con las colchonetas, aros y bastones un circuito como el del plano y luego lo recorren usando movimientos diferentes".
Al finalizar la actividad algunos grupos muestran a sus compañeros lo realizado y lo comparan con el plano presentado por el docente.

Actividad 3: “Te regalo un circuito".

Objetivo de la actividad: Representar un circuito por medio de figuras geométricas en papel.

Material: Hojas blancas y goma de pegar. Colchonetas, aros y bastones. Figuras geométricas de papel: rectángulos y círculos, como

Desarrollo:
Se forman grupos de tres integrantes.
Se les entregan las hojas, goma y figuras geométricas.
La docente les plantea la siguiente consigna: “En la hoja, armen con estas figuras un circuito y se lo regalan a otro grupo. El otro grupo, con las colchonetas, aros y bastones arma un circuito como el que le regalaron. Cuando terminan el circuito lo recorren”.
Al finalizar la actividad algunos grupos muestran a sus compañeros lo realizado y lo comparan con el mensaje gráfico recibido.

 Variantes (para proponer después de la realización de estas actividades):
Agregar más elementos, como ser sogas, conos,… Representaciones individuales de circuitos en hojas, utilizando figuras geométricas en papel.
🔸Tercera secuencia: 
«Comunicando posiciones y desplazamientos»

En esta secuencia se ha privilegiado una de las acciones referidas a la construcción del espacio, comunicar o dictar, para ser trabajada a partir de diferentes actividades que abordan contenidos diversos. En todas ellas se deberán emitir mensajes verbales claros y precisos, que permitan resolver problemas relacionados con posiciones de objetos y desplazamientos de personas.

Inicialmente, es común que los niños realicen indicaciones gestuales que acompañen o reemplacen a las verbales, las que generalmente son poco precisas. Es por ello que el tratamiento de esta acción, que requiere un uso determinado del lenguaje, debe trabajarse en contextos diversos, con la intención de lograr avances en su construcción.

Las actividades que conforman esta secuencia requieren un equilibrio entre la reiteración y la alternancia, dado que ambas condiciones permitirán la apropiación de la acción de comunicar y, a su vez, variar los contextos y tipos de mensajes.

⏩Actividad 1: “ Veo-veo espacial”.

Objetivo de la actividad: Poder descubrir el objeto elegido por el docente.

Desarrollo:
Se trabaja en un grupo total.
El docente elige uno de los objetos que se encuentran en la sala, por ejemplo: armario, pizarrón, muñeca, lámina, etcétera.
El grupo debe tratar de descubrir cuál es el objeto mediante preguntas que permitan localizarlo y que se puedan responder por "si” o por «no». Por ejemplo:
¿Está arriba de la mesa?
¿Está al costado de la puerta?
¿Está apoyado sobre la pared?
Se pueden hacer hasta un máximo de 10 preguntas.

⏩Actividad 2: "Las construcciones”.

Objetivo de la actividad: Realizar una construcción igual a la del otro grupo.

Material: Dos juegos de siluetas de objetos realizados en goma eva o cartulina, como ser: sol, casa, árbol, nube, niño, bicicleta, pelota, etcétera.

Desarrollo:
Se forman grupos de cantidad par de integrantes.
Se divide a cada grupo en dos subgrupos.
Se entrega a cada subgrupo un juego de los materiales mencionados.
El “grupo A”  realiza con sus materiales una construcción, sin que el "grupo B”, la vea.
Luego el “grupo A”  le dicta al "grupo B  cómo colocar las piezas, a fin de que el "grupo   B”  obtenga la misma construcción.
Al finalizar se confrontan las construcciones y se sacan conclusiones. Luego se invierten los roles.

⏩Actividad 3: "¿En qué lugar está?

Objetivo de la actividad: Encontrar el objeto escondido.

Material: Objetos que sirvan para ser escondidos.

Desarrollo:
Se designan tres niños:
Un niño que sale de la sala.
Un segundo niño esconde el objeto en la sala.
Un tercer niño indica verbalmente un recorrido que permita encontrar el objeto escondido.
Se le pide al niño que salió de la sala que regrese y se le da la siguiente consigna:  “X te indicará un camino para encontrar el objeto escondido”.

⏩Actividad 4: "La cuadricula”.

Objetivo de la actividad: Realizar el recorrido dictado por el otro grupo.

Material: Dos cuadriculas iguales de 4 x 6 casilleros, una dibujada en el piso y otra en una hoja.

Desarrollo:
Se forman grupos de cantidad par de integrantes.
Se divide al grupo en dos subgrupos.
El “grupo A”  dibuja en la hoja un recorrido que luego le dicta al otro grupo.
El “grupo  B debe realizar el recorrido en la cuadrícula colocada en el piso de acuerdo a las indicaciones recibidas.
Luego se invierten los roles.

⏩Actividad 5: "La Batalla Naval”.

Objetivo de la actividad: Encontrar el barco escondido en la menor cantidad de jugadas.

Material: Dos tableros de 3 x 3 casilleros. Dos barcos o elementos que los reemplacen. Botones, chapitas o tapitas.

Desarrollo:
Se juega de a dos.
Se entregan a cada jugador los materiales.
Un jugador ubica el barco en una casilla de su tablero sin que el otro lo vea
El otro jugador debe encontrar el barco para lo cual nombra las posibles posiciones, por ejemplo: “arriba en el medio'' “abajo en el costado de la ventana”. Si la posición nombrada no le permite hallar el barco, coloca en su tablero un botón, chapita o tapita, indicando que ese lugar ya fue propuesto.
Así hasta que logra encontrar el barco.
Al finalizar se cuentan cuántos botones, chapitas o tapitas se emplearon para hallar el barco y se registra.
Luego se invierten los roles.
Gana el jugador que encontró el barco en menos jugadas.

Tomado de: “La enseñanza de la matemática en el jardín de infantes. A través de secuencias didácticas”. Adriana Gonzalez y Edith Weinstein. Homo Sapiens Ediciones. Argentina. 2006


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